プレスキット

Sluggernautsのゲーム素材とオリジナルアートをまとめました。記事や動画での紹介に必要なものをお使いください。追加の映像や取材については、お気軽にご連絡ください。

2本のトレーラーを4K・1080pで収録。スクリーンショット、短い動画、GIF、アートワークもまとめてダウンロードできます。 個別のダウンロードはこちら。

2026年9月14日更新。

Sluggernauts

ゲームについて

Sluggernautsは、打撃、投球、守備、走塁をプレイヤー自身で操作する、ローグライク要素のあるアーケード野球ゲームです。小さな町のマイナーリーグ球団、ヒッコリー・クリーク・スクワールズが、地球最後の希望として銀河をまたぐ野球大会に挑みます。

遠征マップは挑戦するたびにランダム生成。ルートを選び、店で装備を買い、組み合わせを工夫して、まともな勝負をしてくれない異世界のチームに挑みます。

選手ごとに、バット、球種、守備用具、ヘッドウェアの4つの装備枠があります。ファイアバット、ゴーストピッチ、ロケットブーツ、スカウトシェードは現在の開発版に登場する一例で、ほかの装備も開発中です。

Sluggernautsは現在開発中です。掲載している映像や装備は、現在の開発版のものです。

ダウンロード

トレーラー

アナウンストレーラー 1:21

アナウンストレーラー。1分21秒、音声あり。

ゲームプレイトレーラー 1:06

ゲームプレイトレーラー。1分6秒、音声あり。以下の短い動画は音声なしです。

スクリーンショット

厳選した11枚。遠征マップはネイティブ1080p、それ以外の元画像は4Kです。すべて1920×1080版も用意しています。

ゲームプレイ動画・GIF

MP4動画は1280×720・60fps(遠征マップと店は55fps)。GIFのマスターは1280×720・25fpsで、共有しやすい960×540・20fps版もあります。いずれも現在の開発版のシステムや装備の一例です。

ロゴ・アート

Sluggernautsのロゴ

背景透過PNGです。ロゴの縦横比と色は変更せずにお使いください。

開発者について

Craig Brunner(fake_architech)は、Sluggernautsをひとりで開発しています。エンジニアであり、父親でもあり、野球を愛して自らプレーするほか、コーチも務めています。

取材、追加の映像、ゲームに関するご連絡は craig@sluggernauts.comまで。プレイテストの募集や日程は Discordでお知らせしています。開発の進捗は Twitterのfake_architech でお知らせします。